アンチエイリアシング とは
基本情報技術者 過去問 2018年 秋期 午前 問25 を参考に考えてみます。
〈問題〉
液晶ディスプレイなどの表示装置において,傾いた直線を滑らかに表示する手法はどれか。
〈選択肢〉
(ア) アンチエイリアシング
(イ) シェーディング
(ウ) テクスチャマッピング
(エ) バンプマッピング
液晶ディスプレイなどの表示装置において,傾いた直線を滑らかに表示する手法はどれか。
ここから私の思考です↓
ちなみに青字は文章を読んだ際の私の頭の中です。
〈問題〉
液晶ディスプレイなどの表示装置において,傾いた直線を滑らかに表示する手法はどれか。
なんのこっちゃ。まぁ読み進めよう。たぶんわからん。
〈選択肢〉
(ア) アンチエイリアシング
は? 次!
(イ) シェーディング
はい? 次!
(ウ) テクスチャマッピング
うん? 次!
(エ) バンプマッピング
はい、全滅!わかりまてん。
勘で。正解は(エ)!
正解は(ア)です。
はい、4分の1はずれたー
アンチエイリアシングとは斜めの線とかをギザギザに見えないようにすることだよ。
ここからは私の思考の間違っていた部分です↓
てか今回は全くすべて無知ですね。
(ア) アンチエイリアシング
まぁギザギザを滑らかに見せる処理ってことね。
アンチってことは嫌いってこと?エイリアスにあんちってこと?エイリアスって初めて聞いた。
エイリアシングは折り返し雑音のことなのか。ふむ。まったく覚えられない。
線で説明されてもあっそ、くらいやけど、画像で比べるとなるほどってなるね。画像処理には必要な技術でしょうな。
あと、ジャギーってなに?
ジャギーはギザギザのことなのね。
(イ) シェーディング
光と陰で立体感をだす技法なのか。そういえばシェードって影ってことか。シェードをお洒落にシェーディング。
(ウ) テクスチャマッピング
表面に質感を与える技術。質感?
やわらかそうとか?スベスベしてそうとか?
ちなみにテクスチャーってどんな意味やっけ?
そういえばポケモンのポリゴンがテクスチャーって技を使ったっけな。相手の属性をコピーするやつ。
相手の表面の視覚的な色や明るさの均質さ、触覚的な比力の強弱を感じ取っていたわけやね。なんのこっちゃ。
(エ) バンプマッピング
線で凸凹間を出そうってことかな?
午前2時踏切に望遠鏡を持ってっちゃうよね。
また1つ賢くなりました。よかったよかった。
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